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コース紹介

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ゲーム&CG科(専門課程2年制)ゲームグラフィック・キャラクターコース/CGクリエイターコース

GAME CG

ゲーム業界との太いパイプと3Dソフト「Maya」の徹底マスターでゲーム・CG業界で活躍するクリエイターに!

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基礎の手描きとPCを使ったCG技術を身につけ
真のデザイナーを目指す

PCのソフトのみの技術を身につけるのではなく、デッサンや色彩の技術と知識の習得からはじめます。デジタルの技術を最大限にのばすためのアナログ(手描き)技術を学び真のゲーム・CGデザイナーを育てます。

ゲーム・CG業界最高峰の3DCGソフト「Maya」を
2年でマスター!

ハリウッド映画の3DCGを制作している最高峰の3DCGソフト「Maya」を2年間でしっかり身につけます。「Maya」の技術を身につけることでゲーム・CG業界で使用されるほとんどの3DCGソフトが使えるようになります。

ゲーム・CG業界で活躍する
プロデザイナーから実践力を学ぶ

ゲーム・CGの業界では、日々技術が進歩しています。業界の最前線で活躍する、プロデザイナー&クリエイターが行う授業は、進歩し変わり続ける最新の情報と技術を常に学ぶことができます。

STUDENT'S WORKS

Mayaを習得!

Mayaを習得!

ゲーム業界やハリウッドで使用されている3D・アニメーションソフトMayaを習得!

ゲーム業界だけではなく、ハリウッドなど映画制 作にも使用されている3DCGソフト「Maya」。Mayaをマスターし、ゲーム・デジタル映像業界への就職を強くサポートします。

ゲーム制作会社との提携で在学中にゲーム&CG科の学生が 実際にゲーム制作に参加しました!

本科では、守秘義務契約を厳守できる学生は実際に販売されるゲームソフト制作に参加しています。ゲーム制作会社との企画からミーティングに参加し、様々なデザインなどを担当します。その経験がゲーム制作の流れを把握し、スキルアップはもちろん、就職にも有利に働いています!! 実際に在学中から制作会社とミーティングを重ね「UNDERCOVER LIVE」のゲームソフト制作に参加しました。

昨年度制作参加ソフト: 「UNDERCOVER LIVE Episode.0 新宿と探偵と台湾マフィアと天井裏のサソリと」

提携ゲーム制作会社:「Sol Entertainment ーソル エンターテイメントー」(東京)

MESSAGE FROM TEACHER

城戸 幸一
スタジオ・リッカ
代表

未来の姿をイメージして、
今、何をやるべきかをしっかり見極めて欲しい。

私の授業では、最新で最高峰のソフトMayaをわかりやすく、初歩からしっかり指導しています。3DCGとは一体どんなことができるのか?またこれを勉強することで、将来、どんな職に就けるのか、どれだけ有意義なのかをしっかり説明し、学習する目的と目標を早く見つけられるように心がけています。学生たちには、自分の未来の姿をイメージして、今、自分がなにをやるべきかをしっかり見極めて欲しいと思います。それをすぐに実行して欲しいですね。また、デザインすること、何かを考え、それをカタチにしていくことの面白さ、楽しさを感じて欲しいと思います。せっかく、自分で未来を決めることができるんです。やりたいことがあるのなら、その気持ちを大切にして、将来、輝ける存在になってください。

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主なカリキュラム

専門講義科目
デザイン概論
印刷DTP概論
映像概論
写真概論
マーケティング概論
ビジネスマナー概論
共通基礎科目
平面構成
色彩構成
立体構成
文字構成
描写1
描写2
表現法
専門実習科目
Mayaデザイン1
Mayaデザイン2
エフェクト編集1
エフェクト編集2
VTR編集
デジタルアニメーション
ビジュアルデザイン
写真基礎
デジタル基礎演習
デジタル演習
デジタルデザイン
デザイン実習&HR
選択科目
ゼミ1
ゼミ2
卒業制作ゼミ1
卒業制作ゼミ2
特別実習
集中講座
国内研修
海外研修
文化際作品展
卒業制作作品展

目標資格

  • マルチメディア検定
  • CGクリエイター検定
  • POP広告クリエイター
  • 画像処理検定
  • レタリング技能検定
  • DTPエキスパート