コース紹介
ゲーム&CG科(専門課程2年制)ゲームグラフィック・キャラクターコース/CGクリエイターコース
GAME CG
ゲーム業界との太いパイプと3Dソフト「Maya」の徹底マスターでゲーム・CG業界で活躍するクリエイターに!
基礎の手描きとPCを使ったCG技術を身につけ
真のデザイナーを目指す
PCのソフトのみの技術を身につけるのではなく、デッサンや色彩の技術と知識の習得からはじめます。デジタルの技術を最大限にのばすためのアナログ(手描き)技術を学び真のゲーム・CGデザイナーを育てます。
ゲーム・CG業界最高峰の3DCGソフト「Maya」を
2年でマスター!
ハリウッド映画の3DCGを制作している最高峰の3DCGソフト「Maya」を2年間でしっかり身につけます。「Maya」の技術を身につけることでゲーム・CG業界で使用されるほとんどの3DCGソフトが使えるようになります。
ゲーム・CG業界で活躍する
プロデザイナーから実践力を学ぶ
ゲーム・CGの業界では、日々技術が進歩しています。業界の最前線で活躍する、プロデザイナー&クリエイターが行う授業は、進歩し変わり続ける最新の情報と技術を常に学ぶことができます。
STUDENT'S WORKS
Mayaを習得!
ゲーム業界やハリウッドで使用されている3D・アニメーションソフトMayaを習得!
ゲーム業界だけではなく、ハリウッドなど映画制 作にも使用されている3DCGソフト「Maya」。Mayaをマスターし、ゲーム・デジタル映像業界への就職を強くサポートします。
ゲーム制作会社との提携で在学中にゲーム&CG科の学生が 実際にゲーム制作に参加しました!
本科では、守秘義務契約を厳守できる学生は実際に販売されるゲームソフト制作に参加しています。ゲーム制作会社との企画からミーティングに参加し、様々なデザインなどを担当します。その経験がゲーム制作の流れを把握し、スキルアップはもちろん、就職にも有利に働いています!! 実際に在学中から制作会社とミーティングを重ね「UNDERCOVER LIVE」のゲームソフト制作に参加しました。
昨年度制作参加ソフト: 「UNDERCOVER LIVE Episode.0 新宿と探偵と台湾マフィアと天井裏のサソリと」
提携ゲーム制作会社:「Sol Entertainment ーソル エンターテイメントー」(東京)
MESSAGE FROM TEACHER
城戸 幸一スタジオ・リッカ
代表
未来の姿をイメージして、
今、何をやるべきかをしっかり見極めて欲しい。
私の授業では、最新で最高峰のソフトMayaをわかりやすく、初歩からしっかり指導しています。3DCGとは一体どんなことができるのか?またこれを勉強することで、将来、どんな職に就けるのか、どれだけ有意義なのかをしっかり説明し、学習する目的と目標を早く見つけられるように心がけています。学生たちには、自分の未来の姿をイメージして、今、自分がなにをやるべきかをしっかり見極めて欲しいと思います。それをすぐに実行して欲しいですね。また、デザインすること、何かを考え、それをカタチにしていくことの面白さ、楽しさを感じて欲しいと思います。せっかく、自分で未来を決めることができるんです。やりたいことがあるのなら、その気持ちを大切にして、将来、輝ける存在になってください。
主なカリキュラム
- 専門講義科目
- デザイン概論
- 印刷DTP概論
- 映像概論
- 写真概論
- マーケティング概論
- ビジネスマナー概論
- 共通基礎科目
- 平面構成
- 色彩構成
- 立体構成
- 文字構成
- 描写1
- 描写2
- 表現法
- 専門実習科目
- Mayaデザイン1
- Mayaデザイン2
- エフェクト編集1
- エフェクト編集2
- VTR編集
- デジタルアニメーション
- ビジュアルデザイン
- 写真基礎
- デジタル基礎演習
- デジタル演習
- デジタルデザイン
- デザイン実習&HR
- 選択科目
- ゼミ1
- ゼミ2
- 卒業制作ゼミ1
- 卒業制作ゼミ2
- 特別実習
- 集中講座
- 国内研修
- 海外研修
- 文化際作品展
- 卒業制作作品展
目標資格
- マルチメディア検定
- CGクリエイター検定
- POP広告クリエイター
- 画像処理検定
- レタリング技能検定
- DTPエキスパート







